Skip to main content

Vad är asynkron överföringsläge

Asynkron överföringsläge (ATM) är en omkopplingsteknik som underlättar data från en punkt till en annan.Det är en av de föredragna teknologierna på grund av dess effektivitet i användningen, särskilt med olika hårdvarukomponenter.Till skillnad från andra typer av teknik gör den hastighet och effektivitet som används i asynkron överföringsläge det till en av de vanligaste nätverksprotokollstandarderna som används idag.

Den största fördelen med asynkron överföringsläge -teknik är förmågan att överföra många olika typer av data tillsamtidigt.Detta beror på att all bandbredd används, så länge den är tillgänglig.Andra typer av tekniker tillåter ofta inte att all bandbredd kan användas när en viss funktion startas.Därför ger det ett mycket effektivt sätt att överföra videofiler, bilder, e-post och till och med live streaming ljud och video.

Kodning av data i asynkron överföringsläge är anmärkningsvärt konsekvent, varvid varje cell är 53 byte i längd.Detta hjälper under behandlingen av data eftersom det inte finns något behov av att oroa sig för var varje cell startar och slutar, till skillnad från vad som krävs med TCP/IP.Därför innebär hanteringen av fler kända faktorer att det finns en större förmåga att bidra med resurser till kodning och avkodning, vilket påskyndar dataöverföringen.

Cellerna i asynkron överföringsläge delas upp i två huvuddelar.Det finns en fem -bitars rubrik, som hjälper till att identifiera den dirigering som cellen kommer att ta för att nå sin destination.Den andra delen är känd som nyttolasten.Detta är den praktiska informationen som ska förmedlas.Det finns ingen information som markerar slutet på cellen eftersom, som tidigare nämnts, hårdvaran är inställd för att automatiskt veta när cellen slutar.

Hastigheten för asynkron överföringsläge kan nå upp till 10 miljarder byte per sekund, också skriven som10 Gbps.Detta gör det till ett av de snabbaste nätverksprotokollen som finns.Förutom allmän internetanvändning kan det också användas för att överföra mycket stora mängder data över breda nätverk och lokala nätverk.Asynkron överföringsläge kan också användas mellan de två typerna av nätverk också.

Det finns två huvudsakliga divisioner i asynkront läge.Vilken som används bestäms av typen av data.Till exempel används konstant bithastighet för att strömma live video och ljud via internet.Ospecificerad bithastighet kan användas när det inte finns något kritiskt tidselement involverat.Detta betyder emellertid inte nödvändigtvis överföringen av ospecificerad bithastighet kommer att verka långsammare än konstant bithastighet för slutanvändaren.