Skip to main content

Vad är 3D -avbildning?

3D-avbildning är en process för att göra en tredimensionell bild på en tvådimensionell yta genom att skapa den optiska illusionen av djup.Generellt använder 3D-avbildning två stillekamrat- eller rörelsekameralinser ett litet avstånd från varandra för att fotografera ett tredimensionellt objekt.Processen duplicerar effektivt den stereoskopiska visionen för mänskliga ögon.Bilden återges som två platta bilder som tittarnas ögon ser separat, vilket skapar en visuell illusion av djup när deras hjärnor kombinerar bilderna till en enda.

Platsen där vänster och högra bilder överlappar är punkten för konvergens.Denna punkt är i allmänhet föremål för bilden eftersom den är den tydligaste delen av bilden.Objekt vid konvergenspunkten verkar existera på ytskärmen.När objekt i 3D -avbildning rör sig längre från konvergenspunkten, visas de antingen närmare eller längre bort från betraktaren, vilket skapar illusionen av djup.

3D -avbildning produceras antingen som två separata bilder som ses sida vid sida eller som en enda bildmed två överlappande element.I stereoskopi placeras två statiska fotografier sida vid sida och tittaren tittar på vänster och höger bilder med varje öga separat.Stereofotografering går tillbaka till tidig utveckling av fotografering.Detta är en enklare process av 3D -bilder som endast kräver två stillbildskameror för att producera två statiska bilder.Dessa bilder kan också ses av varje öga oberoende utan hjälp av optisk utrustning.

Ett stereoskop är en enhet som innehåller de stereoskopiska bilderna på ett enda kort eller projicerar dem lämpligt avstånd för tittaren att se bilderna i tre dimensioner.För att se bilden i tre dimensioner utan stereoskop kan tittaren titta på båda bilderna vid sidan och korsa hans eller hennes ögon tills bilderna smälter samman.I den kombinerade överlappningen visas tre bilder, vars mitten visas i tre dimensioner.

Enstaka 3D -bilder som de som används i 3D -filmer projiceras på en skärm och ses vanligtvis med specialiserad optisk utrustning som 3D -glas eller polariserade linsersom delade de två bilderna för varje öga.Med det blotta ögat verkar dessa bilder som en dubbel exponering.Tidiga 3D -filmer använde röda och cyanfilter.3D -glasögonen innehöll röda och cyanlinser, som tar bort bild som produceras av det andra filtret och skapade en separat bild för varje öga.

Modern 3D -avbildning delar istället bilden med hjälp av polariserade linser.Processen är i huvudsak densamma men snedvrider inte färgerna på bilden som röda och cyanfilter gör.Programvaror skapar 3D -bilder med olika tekniker för att skapa illusion av rörelse genom att flytta objekt närmare utsikten mer än de längre bort.