Skip to main content

Vad är primitiv datatyp?

En primitiv datatyp är en datavetenskaplig term som används för att beskriva en data som finns på ett datorprogrammeringsspråk som standard.Vanligtvis kan värdena på dessa typer av data inte ändras av en dataprogrammerare.Till exempel, om ett datorprogram var en tegelvägg, skulle primitiva datatyper vara en speciell typ av tegel som inte kunde brytas ned eller ytterligare förfinas.Ett exempel på en bit primitiv data är karaktären "a";Denna karaktär betyder sig själv och används för att representera mer komplicerade informationsdelar genom att kombinera den med annan information.Medan de exakta primitiva datatyperna som finns tillgängliga i en given datorprogrammeringsspråk varierar från språk till språk, är heltal och tecken grundläggande primitiva datatyper som finns tillgängliga inom de flesta av dem.

"Karaktären" är en av de grundläggande primitiva datatyperna som finns tillgängligaInom de flesta datorprogrammeringsspråk, och det hänvisas ibland till i den förkortade formen "Char."Denna datatyp innehåller de flesta av de enskilda symbolerna som kan matas in i en dator med en enda tangenttryckning, till exempel sifferssymbolen "5", skiljetecken som ".", Och bokstaven "B."Termen karaktär betyder dock inte bara bokstav, nummer eller skiljetecken.Kontrolltecken som Delete, Tab och Backspace faller också under den primitiva datatypens tecken.

I allmänhet är allt som är en primitiv datatyp också en värdetyp, vilket innebär att data inte är särskilt picky.Uppgifterna behöver inte alltid registreras på samma sätt.Till exempel spelar det vanligtvis inte någon roll vilken ordning de byte som beskriver uppgifterna registreras i.

Ett område som vissa programmeringsspråk varierar på är deras behandling av strängar.Som datavetenskaplig term är en sträng en sekvens av symboler, till exempel tecken.Vissa programmeringsspråk bygger på stöd för strängar och behandlar dem som en primitiv datatyp medan andra språk inte har som grundläggande stöd för datatypen.

Heltal är ett område där datorhårdvara kan påverka behandlingen av primitiva datatyper.Inom datavetenskapsterminologi representerar ett heltal ett eller flera matematiska heltal.Olika centrala bearbetningsenheter (CPU) har olika gränser för hur många byte som kan användas för att representera ett heltal.Ibland är detta något som datorprogrammerare tänker på så att deras program kan köras på så många olika typer av CPU: er som möjligt.