Skip to main content

Vad är kontinuerlig design?

Kontinuerlig design är en metod för att skapa programvara och andra system där utvecklarna utgör design och kodning när de går.Detta i motsats till traditionell mjukvarudesign, där designen görs och sedan implementeras.En fördel med kontinuerlig design är att det vanligtvis är enklare för utvecklare att lägga till nödvändiga funktioner på plats och de kan anpassa sig till problem.En annan fördel är att denna designmetod också kan användas för att minska risken om klienten visas den framstegande programvaran och tillhandahåller inmatning på vägen.

När kontinuerlig design används för att göra programvara har utvecklarna beslutat att göra programvaran utan enStatisk design.Detta betyder inte att det inte görs något designarbete i förväg, eftersom vissa program som gjorts med den här metoden har redan gjort något designarbete.Huvudpoängen med denna designmetod är att designen är formbar och kan ändras under programmering.Utvecklare kan också lägga till eller ändra funktioner under produktionen.

Före kontinuerlig design användes vanligtvis en statisk designmetod.Med denna metod gjordes en hel mjukvarudesignplan innan någon kodning inträffade.Trots eventuella svårigheter under produktionen skulle utvecklarna fortsätta att följa designen.Medan vissa förändringar kan göras med statisk design, är dessa vanligtvis allvarliga förändringar som uppstår eftersom den nuvarande designramen inte är kompatibel med klientens eller utvecklarens behov.

Utvecklare som arbetar med kontinuerlig design kan ändra en mjukvarudesign somProjektet går framåt, vilket presenterar flera kodnings- och programmeringsfördelar.Om nya funktioner behövs, antingen på grund av klientens beställningar eller för att det kommer att gynna systemet, är utvecklarna öppna för att lägga till dessa funktioner, även om programvarudesignen måste ändras.Alla problem som dyker upp under produktionen med kontinuerlig design kan vanligtvis fixas mer effektivt, eftersom utvecklarna kan ändra designen efter behov.Med en statisk designmetod skulle problem fixas på ett sätt som bäst bevarade den ursprungliga designen.

Detta kan också användas som en riskhanteringsmanöver om utvecklarna gör ett program för en klient.Produktionen pågår dynamiskt, så teamet kan visa klientdelarna i programmet för att se om han godkänner funktioner eller ramverk.Om inte, kan programmet enkelt fixas.I en statisk designmetod skulle programmet visas för klienten efter att det var klart, vilket gör det mycket svårare att hantera dessa problem.