Skip to main content

Vad är en objekttyp?

I datavetenskap är en objekttyp alla objekt i ett datorprogram som kan ändras eller ändras på något sätt av datorprogrammet.Objekttyper är en underklass av datatyper.Datatyper hänvisar helt enkelt till vilken typ av information som representeras av varje objekt.En objekttyp har ofta en specifik uppsättning attribut som kan ändras till olika värden.Vid objektorienterad programmering hänvisar en objekttyp till ett specifikt objekt byggt från en klass mdash;Uppsättningen av regler som fungerar som riktlinjer för att bygga nya objekt.

För att föreställa sig ett objekt, är det bästa att föreställa sig att bygga ett hus.Datorprogrammeringsspråk, som Java eller C ++, är de verktyg som används för att bygga huset.En uppsättning regler och riktlinjer, ofta kända som en klass, visar vilka typer av hus som kan byggas från ett program.Objekttyper är som dessa metaforiska hus.

Om en programmerare vill bygga ett hus med två dörrar och två fönster kan han mata in dessa värden och skapa ett objekt.Detta nya objekt följer de regler som anges i sin klass, men tittar på datorprogramspecifikationerna för dess egenskaper som antalet dörrar och fönster.En andra programmerare kan bygga ett objekt från samma klass men ställa in ett annat antal dörrar och fönster.

Husmetaforen översätter till den virtuella världen av datorprogrammering eftersom en objekttyp måste följa vissa riktlinjer för att fungera, precis som ett hus måstemonteras enligt en plan.Objektorienterad programmering förlitar sig starkt på objekttyper för att skapa nya program medan du använder den minsta mängden nödvändig kod.Detta sänker risken för fel i koden och påskyndar processen att skapa ett program från grunden.

Att använda objekt i objektorienterad programmering har en tydlig fördel jämfört med andra programmeringstyper.Riktlinjerna för varje objekt är redan fastställda.Allt programmerare måste göra är att bestämma vilken objekttyp han vill använda och sedan ställa in alla speciella attribut han vill att den objekttypen ska ha.

Objekttyper är nyckeln till att göra alla datorprogram som körs.Var och en serverar en specifik funktion, till exempel att hämta data från en server eller reagera på inmatning som skrivs av användaren, och skapa flera objekt som fungerar tillsammans är det som gör en mjukvarutrupp.Datorprogrammeraren måste förstå hur objektet fungerar och vilka variabler som ska tilldelas det.Då kan programkoden köras bakom kulisserna medan användaren kan använda ett lättförståeligt gränssnitt för att interagera med programmet.