Skip to main content

Vad är en mätkontroll?

En mätkontroll i datorprogrammering är en visuell komponent i ett användargränssnitt.Den är utformad för att visa information till en användare i en analog stil.Kontrollen liknar en riktig analog mätare som kan ses på instrumentpanelen på en bil eller i cockpiten på ett flygplan.Det allmänna utseendet är det för en cirkel eller annan radiell urtavla med en indikatornål på insidan som pekar på fästmärken på omkretsen;Dessa fästmärken indikerar en skala av de data som representeras.Att använda en mätkontroll kan hjälpa en användare att visualisera data för data när det finns ett minimum och maximalt värde.

Användargränssnittskomponenter, även kallade kontroller, är byggstenarna för grafiska användargränssnitt (GUIS).De kan vara så enkla som en knapp eller så komplex som en animerad tredimensionell (3D) graf.Även om många av komponenterna är enkla och utilitaristiska, kan de också utformas på ett mer konstnärligt sätt.Att använda en mätkontroll i ett gränssnitt är ett sätt att visa nummer lagrade digitalt på ett analogt sätt.

Det finns många stilar med mätkontroll, de flesta av dem modellerade från verkliga mätare, men alla fungerar som ett visualiseringsverktyg.En mätkontroll är mest effektiv när det gäller att visa det nuvarande tillståndet för dynamiskt förändrade data i förhållande till ett statiskt minimum och maximalt värde.Liksom med en faktisk mätare ökar en nålrörelse medurs, som pekar mot kanten på mätaren och indikerar variabelns värde.Om den rör sig moturs indikerar det att variabeln minskar.Om nålen är placerad vid antingen extrem på mätaren visar den att variabeln har nått sitt minsta eller maximala värde.

Mätkontroller kan ha olika underkomponenter i sin ram för att uttrycka ännu mer information i ett kompakt område.En mekanism som liknar en kilometerliknande räknare kan hålla reda på icke-begränsade förändrade numeriska data.Mindre ratter inom ramen för mätaren kan visa hur perifera data klarar sig i förhållande till huvudnålen.

Användningen av en mätkontroll kan också vara enbart för estetik.Att ha en serie analoga uppåt kontroller på en virtuell instrumentpanel kan hjälpa till att få en unik känsla av stil till en annars vardaglig applikation.I kombination med interaktiva komponenter som simulerade knoppar och ratten kan hela programmet ges känslan av en faktisk maskin istället för fönsterprogramvara.