Skip to main content

Vad är en 3D -motor?

En tredimensionell (3D) motor, ofta kallad en spelmotor, är ett system som används för virtuella datorsimuleringar.Spelmotorer används ofta i videospel, även om andra icke-underhållningsapplikationer också finns.En 3D -motor har flera funktionalitetsområde, som arbetar tillsammans för att skapa en uppslukande virtuell miljö.Återgivningskomponenten i en spelmotor beräknar det visuella utseendet på en scen, medan en fysikkomponent bestämmer hur olika objekt ska interagera.Vissa motorer inkluderar också funktioner som skript och konstgjord intelligens för att förbättra känslan av realism.

Spelmotorer effektiviserar flera viktiga krav.Under den första skapandet av en datorsimulering eller videospel kan en 3D -motor användas för att förenkla utvecklingsprocessen.Många simuleringar och spel har samma kärnfunktioner och funktionalitet.En 3D -motor gör det möjligt för utvecklare att komma åt vanliga spelelement utan att behöva återuppfinna hjulet och bygga varje funktion från grunden.

Som ett exempel spelas många populära spel ur ett första personperspektiv.Även om historien och karaktärerna i en ny titel kan vara annorlunda, är funktionen för denna synvinkel ofta mycket lik befintliga spel.En befintlig 3D-motor kan användas för att bearbeta det visuella perspektivet ur denna gemensamma utsiktspunkt.Förutom att spara utvecklingstid ger en förbyggd spelmotor också spelare en konsekvent och bekant interaktiv upplevelse.

En gemensam uppgift för en 3D-motor är beräkning och återgivning av en viss scen.Spelmotorer använder matematiska modeller för att förutsäga hur ljusstrålar skulle återspegla fysiska föremål i den verkliga världen.Utvecklare kan programmera objekt i spelet för att emulera vissa visuella egenskaper och välja ett material som metall eller plast.När spelet spelas kommer motorn att använda dessa variabler för att simulera reflektionen av ljus och göra en scen som är visuellt korrekt.

Om ett spel innehåller objekt eller tecken som är rörliga, kan motorn också använda matematik för att simulera fysik.3D -motorn kommer ofta att innehålla en databas med fysiska regler som gäller.Till exempel kan en förenklad regel berätta för 3D -motorn att inte stödda föremål måste falla för att simulera tyngdkraften.Moderna motorer innehåller mycket sofistikerade fysikfunktioner, som förbättrar spelupplevelsen.

Skript- och konstgjord intelligensprogrammering kan också inkluderas i en spelmotor.Dessa funktioner gör det möjligt för utvecklare att skapa karaktärer som verkar mänskliga.Precis som fysikkomponenten i en motor tillåter objekt att bete sig på ett realistiskt sätt, kan konstgjord intelligens programmeras med en lista över karaktärsregler.Ett exempel på spelmotorskript kan vara en datorkaraktär som följer spelaren genom en nivå och ger ledtrådar eller hjälp baserade på spelarens handlingar.