Skip to main content

Vad gör en videospelproducent?

En videospelproducent ansvarar för utvecklingen av enskilda spel för en studio eller förläggare.Ett första ansvar från videospelproducenten inkluderar förhandlingskontrakt och licenser för kreativt innehåll.Producenten konsulterar med programmerare, designers och artister för att skapa en disposition för ett spel.En producent utvecklar också budgetar för videospelprojekt i samband med studiotjänstemän och förlagsföretag.Dessa proffs arbetar också med leverantörer för att testa videospel innan de når konsumentmarknaden.

Det första steget i att producera ett videospel är att rensa lagliga hinder för spelets skapelse.Videospelproducenten möter studioens juridiska team för att utvärdera immateriella rättigheter för musik, bilder och berättelser.Producenter sätter sig ner med upphovsrättsinnehavare för att förhandla om frisläppande av immateriell egendom eller korrekt ersättning för rättigheterna.Dessa förhandlingar är nödvändiga för att undvika kostsamma stämningar för att använda befintligt innehåll utan tillstånd.En videospelproducent arbetar också med studioadvokater för att skydda originalinnehåll som skapats av studion från konkurrerande studior.

Producenter arbetar med studioens kreativa team för att samordna ljud- och visuella element i ett spel.Det kreativa teamet sätter sig i början av projektet för att skapa ett manus för spelet som beskriver varje nivå eller scen.En annan aspekt av den kreativa processen är att bestämma platser i spelet där voice-over-agerande och ljudeffekter är nödvändiga.Producenten konsulterar regelbundet med spelprogrammerare för att eliminera fel i datorkoden som skulle skada spelets marknadsföring.Denna process kräver också samråd mellan producenten och artister som arbetar med spelomslaget.

Ett annat ansvar för en videospelproducent är att hålla spelproduktionen inom studionens budget.Producenten håller reda på antalet arbetade timmar av personalprogrammerare, konstnärer och andra yrkesverksamma för att hålla arbetskostnader på rätt spår.Dessa utgifter inkluderar också voice-over-skådespelare och musiker som är planerade för spelets bakgrundsljud.Ytterligare kostnader för videospelproduktion inkluderar studiouthyrning och reklam för slutprodukten.Producenter av videospel använder dagliga scheman och produktionskvoter för att uppmuntra sina kreativa team att hålla sig inom sina budgetar.

Videospelproducenten hjälper studion att ta de sista stegen mot att sälja ett spel till konsumenterna.Producenter övervakar alfa -testning av spel med kvalitetssäkringstekniker och betatest med utvalda grupper av externa spelare.Resultaten från fokusgrupper som har spelat en slutlig version av ett nytt spel gör det möjligt för producenten att ordna förändringar i sista minuten.Dessa ändringar avslutas innan producenten skickar den slutliga versionen till ett produktionsteam som kan kopiera spelet på CD eller till en online -fil.En producent konsulterar studioens logistik- och säljteam för att ordna produktion och leverans av ett spel till återförsäljare.