Skip to main content

Vad gör en spelartist?

En spelartist kommer att variera beroende på vilken del av spelproduktionen en konstnär arbetar på och det speciella mediet eller aspekten av spelkonst som han eller hon är specialiserad på att skapa.Någon som arbetar med förproduktion för ett spel, till exempel, kommer vanligtvis att skapa konceptkonst för olika platser, karaktärer och föremål som finns i spelvärlden.En produktionskonstnär, å andra sidan, skapar vanligtvis konsttillgångar för användning i själva spelet, som direkt ses av spelarna i spelet.De tillgångar som görs tillverkas emellertid ofta av många olika artister och alla spelartistar kommer vanligtvis bara att skapa en viss aspekt av sådant verk.

En spelartist är vanligtvis någon som arbetar i videospelindustrin och skapar olika verkav konstverk när du arbetar med spel.Det faktiska arbetet som görs av en sådan konstnär kan variera ganska mycket beroende på arten av det arbete han eller hon gör.specialiserat sig på att skapa konceptkonst.Konstnären kommer vanligtvis att arbeta med ett antal olika medier för att skapa bilder som representerar platser, karaktärer, rekvisita och allt annat som kommer att ses visuellt i spelet.Författare och huvuddesigners kan komma med grundläggande idéer för hur en karaktär eller plats kan se ut, men en konceptkonstnär kommer att skapa visuella skildringar av sådana saker.Detta kan ofta involvera en hel del revision eftersom idéer avvisas eller förfinas mot en slutprodukt.

Produktionskonstverk skapas vanligtvis av ett antal olika konstnärer som var och en är specialiserad på olika aspekter av spelkonst.En spelartist kan till exempel fokusera på modellering och använda tredimensionell datorgrafikprogramvara för att bygga karaktärer, miljöer, rekvisita, vapen, varelser och allt annat i spelet med polygoner och olika former.Dessa modeller kommer då att ha strukturer skapade för dem, vanligtvis av en annan spelkonstnär som fokuserar på att skapa ytor som matchar spelets estetik eller är så realistiska som möjligt.

En annan spelartist kan då arbeta med att animera de olika modellerna som har varitSkapat, till exempel att få karaktärer att gå och utveckla en animationssekvens för hur en pistol ser ut som den avfyrar en kula och fördriver en använt patron.Andra konstnärer kommer sedan att lägga till belysning och skapa specialeffekter som glödande ljus, gnistor och stora explosioner;Varje visuell aspekt av ett spel skapas ofta av ett team av artister.Musik- och ljudeffekterna som presenteras i ett spel skapas också av artister och ljudingenjörer.Slutligen kommer en konstnär vanligtvis att skapa förpacknings- eller merchandising -bilder för ett spel, även om detta kan innehålla konceptkonst eller grafik från spelet istället.