Skip to main content

Vad är Augmented Reality Marketing?

Augmented Reality Marketing är en marknadsföringsteknik som lägger innehåll relaterat till en produkt över verkligheten i realtid.Enklare är denna typ av marknadsföring förlitar sig på en datorenhet för att placera bilder över en livevideo av verkligheten och därmed öka den verkligheten.Vanliga exempel på augmented reality -marknadsföring inkluderar att låta besökare praktiskt taget prova på kläder eller smycken, leka med interaktiva karaktärer eller se information om produkter ovanpå bilder av dessa produkter.Ett av de största problemen med denna typ av marknadsföring är att den kräver teknik som inte alla människor har.

I sin mest grundläggande form lägger Augmented Reality Marketing till något till verkligheten på något sätt.Vanligtvis är hur detta uppnås med visuell information.En livevideo som kommer genom en kamera förstärks så att bilden som ses representerar verkligheten i nästan realtid.Den här videon kan återspegla personen som använder kameran, eller den kan användas som ett fönster genom vilket användaren ser verkligheten.Hursomhelst är ett ytterligare program nödvändigt för att öka den verkligheten.

För det mesta behöver det augmented reality -marknadsföringsprogrammet en ledtråd för att visa relaterad information.Särskilda streckkoder, bilder eller till och med rumslig information kan användas för att utlösa det förstärkta innehållet.En möjlig användning av geografisk augmented reality -marknadsföring är bostadsannonser, där faktisk information om hus och lägenheter kan visas över realtidsfilmer av husen själva när potentiella köpare ser platserna genom sina telefoner.Barkoder är ofta användbara för att spela kort, affischer eller tidskrifter.Bilder kan vara svåra att arbeta med, men kan vara mer intuitivt för potentiella kunder att använda.

Augmented Reality Marketing är särskilt populär bland barn.Marknadsföring av denna typ innehåller ofta en produkt i ett augmented reality -spel, vilket gör det nödvändigt att köpa produkten för att spela spelet.Dessutom kan interaktion med små animerade karaktärer också tilltala barn.Att samla in virtuella priser kan vara en mycket effektiv augmented reality -marknadsföringsstrategi, eftersom detta uppmuntrar ytterligare inköp av varor som främst finns som virtuella föremål.

Problem med förstärkt verklighet avser främst tekniska gränser.Den hastighet med vilken verkligheten kan förstärkas måste vara ganska hög för att hålla jämna steg med förändrade perspektiv.Människor som ser denna typ av marknadsföring måste också ha den teknik som krävs för att få tillgång till annonserna, vilket blir mindre problem med minskningar av kostnaden för smartphones och webbkameror.